#T1044. 简易炸弹人(Simple Bomberman)
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简易炸弹人(Simple Bomberman)
简易炸弹人(Simple Bomberman)
题目描述
第十四届蓝桥STEMA青少年组2023年3月C++组第5题
有一块矩形游戏场地,场地被分成 的网格,其中一部分小方格是水域,另一部分小方格是陆地
为防御敌军攻击,玩家需要在游戏场地安置炸弹:
- 炸弹只能安置在陆地上;
- 每颗炸弹爆炸后,可以波及到炸弹所在的小方格,及相邻的上、下、左、右小方格;
- 任意两颗炸弹爆炸后不能波及到同一个方格。
请帮助玩家计算出如何安置炸弹,可以使炸弹波及到的范围最大,输出最大可以波及到的小方格数量。
例如:N = 4,M = 4,网格中水域和陆地的情况如图 1 所示:
图中,蓝色区域代表水域,绿色区域代表陆地;安置炸弹的最优方案之一如图 2 所示:炸弹波及的范围如图 3 所示(黑色区域)。
这块 的矩形游戏场地最多可以波及到 11 个小方格,其他方案都不会优于这个结果。
输入格式
第一行输入两个正整数 和 ,分别表示网络的行数和列数,两个正整数之间以一个空格隔开。
接下来输入 N 行,每行 M 个字符(字符只能是大写字母 A 或 B ),A 表示水域,B 表示陆地,字符之间以一个空格隔开。
输出格式
输出一个整数,表示最多可以波及到的小方格数量。
样例输入 #1
4 4
B A A A
A B A B
B A B B
A B A A
样例输出 #1
11
数据范围
详见题目描述与输入格式中的数据规模约定。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 CSP-S,难度(CF Rating):1700。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1 | 样例 |
| 1 | 25 | 2~8 | 小规模与边界测试数据 |
| 2 | 30 | 9~16 | 中等规模测试数据 |
| 3 | 35 | 17~25 | 满规模极限测试数据 |
出处:原题链接