#P2802. 回家(Going Home)

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    ID: 8549 传统题 1000ms 128MiB 尝试: 0 已通过: 0 难度: (无) 上传者: 标签>P2802宽度优先搜索广度优先搜索最短路GESP 6级CSP-J

回家(Going Home)

回家(Going Home)

题目描述

小 H 在一个划分成了 n×mn \times m 个方格的长方形封锁线上。 每次他能向上下左右四个方向移动一格(当然小 H 不可以静止不动), 但不能离开封锁线,否则就被打死了。 刚开始时他有满血 66 点,每移动一格他要消耗 11 点血量。一旦小 H 的血量降到 00, 他将死去。 他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满血量。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。格子上的鼠标可以瞬间补满,所以每次经过这个格子都有鼠标。就算到了某个有鼠标的格子才死去, 他也不能通过拾取鼠标补满 HP。 即使在家门口死去, 他也不能算完成任务回到家中。

地图上有五种格子:

0:障碍物。

1:空地, 小 H 可以自由行走。

2:小 H 出发点, 也是一片空地。

3:小 H 的家。

4:有鼠标在上面的空地。

小 H 能否安全回家?如果能, 最短需要多长时间呢?

输入格式

第一行两个整数 n,mn,m, 表示地图的大小为 n×mn \times m。

下面 nn 行, 每行 mm 个数字来描述地图。

输出格式

一行, 若小 H 不能回家, 输出 -1,否则输出他回家所需最短时间。

样例输入 #1

3 3
2 1 1
1 1 0
1 1 3

样例输出 #1

4

数据范围

对于所有数据,1≤n,m≤91 \le n,m \le 9。

2021.9.2 增添一组 hack 数据 by @囧仙

知识点与难度

本题涉及的知识点从属于 GESP 6级,难度(CF Rating):1200。


测试点分布

Subtask 分值 测试点编号 说明
0 10 1~2 样例及最小边界测试
1 20 3~8 1≤n,m≤51 \le n, m \le 5,不含鼠标或仅含单个鼠标
2 15 9~11 Hack 数据:需绕路吃鼠标折返再冲向终点、恰好踏上家门/鼠标格时血量归零死亡(输出 -1)
3 30 12~20 6≤n,m≤96 \le n, m \le 9 多鼠标迷宫测试
4 25 21~25 n=9,m=9n = 9, m = 9 复杂回路与可达性综合测试

出处:原题链接