#P2661. 信息传递(Message Passing)
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信息传递(Message Passing)
信息传递(Message Passing)
题目描述
NOIP2015 Day1T2
有 个同学(编号为 到 )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 的同学的信息传递对象是编号为 的同学。
游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?
输入格式
输入共 行。
第一行包含 个正整数 ,表示 个人。
第二行包含 个用空格隔开的正整数 ,其中第 个整数 表示编号为 的同学的信息传递对象是编号为 的同学, 且 。
输出格式
共一行一个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。
样例输入 #1
5
2 4 2 3 1
样例输出 #1
3
数据范围
样例 1 解释:

游戏的流程如图所示。当进行完第 轮游戏后, 号玩家会听到 号玩家告诉他自己的生日,所以答案为 。当然,第 轮游戏后, 号玩家、 号玩家都能从自己的消息来源得知自己的生日,同样符合游戏结束的条件。
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 CSP-S,难度(CF Rating):1300。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1 | 样例 |
| 1 | 25 | 2~8 | 小规模与边界测试数据 |
| 2 | 30 | 9~16 | 中等规模测试数据 |
| 3 | 35 | 17~25 | 满规模极限测试数据 |
出处:原题链接